自重しない若輩者

自重できることなど、あんまりない。
自重できることなど、あんまりない。
せかきゅーよん

せかきゅーよん

こんな感じで5人旅。

感想諸々とか。ネタバレ注意。




結論:
私は3が一番好き。

というのも4は探索階が少ないんですよ。
迷宮+小迷宮+大地があるけど、迷宮は1階層4階が1階層3階な上にB3F以外は地図がスカスカ、小迷宮は本当に小さくてすぐ踏破出来るので。大地は全体的に広くてギミックもそこそこある、FOEもいて楽しいんですけどねー。メインの量が少ない=マッピング要素が少ないのが不満。特にメイン迷宮が更に少なくなったのは物凄く不満。3のあれですらがっかりしたのに。
抜け道も4階層まで目印があったのが残念。多分カジュアルのためなんだろうけど探索の楽しみ減らされたのがなあ。今作は探索の楽しみが減ってる気がする。
敵もノーマルなのになんか弱いような……。多分慣れたってのもあるんだろうけど割と対策が適当でもなんとかなる感が……。マスタリ廃止した分技にSP避けるからかなー。固有武器の威力上がるし個人的にマスタリは欲しかったかな。

システム面は全作で一番快適。
特にパーティー登録機能はメインとサブ(採取隊)を頻繁に入れ替えして使っているので非常に便利。
休むときに一緒にセーブできたり店の在庫が分かったりと今まで少し使いづらかったところが全部解消されてる気がする。でも在庫分かるようになった分薬品の必要材料増えてるよね……。メインだけだとアムリタの材料集め面倒くさいんだよなー。サブで薬草学2人いてもあんまりでないし。価格的にもいつも通りでよかったんじゃないんだろうか。
あ、でも預かり所の仕様変更は地味にだるい。ストーリー進まないと上限数増えない&左右でページ送りできなくなってるのが辛い。タブ切り替えはLRとかに割り振れなかったのかなー。店も同じ仕様だし改良して欲しい。Y一括で売却の利便性は時と場合で変わる気がする。これも別ボタンに割り振れなかったのかな。

職に関しては今作は結構面白い。
ストーリーが進めば全職業が武器を2つ持てるのでそれを前提にしたスキルなんかもあって面白い。ソド/モフで攻防一体と背水の陣とってるけど結構いい感じ。
今作はインペ以外触ったけどシカが一番楽しい。
投刃スキルか剣スキル伸ばすかで違いが出てて面白い。シカ/スナは剣+弓でダクハン風、ミス/シカは投刃でカスメ風とかやってる。楽しい。
ソドも1,2とはかなり違ってるけど楽しい。ソド/モフはソードテンペストでバ火力、ダン/ソドはリンクメインでバド風とか。剣スキルと突剣スキルに分かれてるけど前述の通り両方持たせれば全部取れるしスキル振りに個性が出そう。
ただフォトは防御職としてどうかと思う。現実的に考えればディバイトの仕様が普通なんだろうけど使いにくいし三色ガードが無いのが何より辛い。あれルンマスいなきゃ三竜死ぬだろ。強化枠の問題もあるし使い方が難しいというか面倒くさいというかおい誰かパラかファラ呼んでこい。
ルンマスも癖はあるけど面白いかなー。弱点無くても聖印で弱点作り出せるしランダム全体攻撃は敵一体だと複数攻撃として使えるし。メディ/ルンで聖印やってメインルンマスで攻撃ってやってるけどなかなかいい。

ストーリは王道ファンタジーといった感じ。
NPCと共闘出来る分他作よりはNPCの印象は強いと思う。ところどころ疑問点はあるけど(忘れてるだけかもしれん)ハッピーエンドという言葉が似合う物語。巫女と皇子の絡みはよかったなー。ラスボスに皆で立ち向かうっていう構図は燃える。
ただ6層がね……。あれは見た方がいいけど見たくなかった。裏はこんなのでしたって分かるけどそれがうわぁ……ってなる。本編が幸せな感じだったから尚更。
そしてなにより明確に漂うホラーな雰囲気がヤバい。イベント怖すぎワロエナイ。BGMもあれ明らかに別ゲー。1,3の6層はやってく内に慣れたけどこれはきつい。イベント全部消化したっぽいからまだいいけどそれまでが辛い。扉開くのすら怖い。怖い。

まあ弱いとかマッピングがあれとかなんとか言ってるけど6層を前にしたら全て無意味だけどね。
B1Fから殺意剥き出しだしね。花+アルマジロとかトラウマ抉ってくるしね。シカもそれを警戒してたら石化とかね。進んだらなんか招来できそうな奴いるし。くそ強いし。モグラ昇進してるしトンボ厄介だしライデンジュウに至っては即逃げるしかないレベル。かぼちゃは踊ってるしハロウィーンより酷いことやってくるし。FOE1匹に出くわしたら10匹ぐらい集まってくるし。
マップはワープだし踏破出来ないしギミックで頭使わなきゃならないし。マッピング楽しかったなあ……。まだワープゾーン全部踏んでないけど。
なんか本編と6層の難易度が反比例しているような……。
あと三竜は4で初めて倒したけど食材と聖印あればなんとかって感じがする。4で倒したあと3やったら辛かった。3は三色ガードある分ましと思ったがそんなことなかったぜ(主に雷竜が)

今は打倒冥竜+裏ボスで頑張ってる。スキル構成どうしようかなー。もっと火力上げなきゃ辛い。あとスナのLUC上げないと。冥竜全然縛れん。

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